Wegweisende Demo
Unter vielen Genre-Fans gilt allein die Demo seitdem als das Beste, was es in Sachen Horror seit Jahren auf Konsolen zu sehen gab. Dabei ist noch nicht mal klar, wie stark das fertige Spiel dem Teaser überhaupt ähnelt. Wie Kojima gegenüber WhatifGaming bekanntgibt, hat sich das Team auch noch nicht für eine Perspektive entschieden. Third-Person- oder First-Person-Ansicht? Die Spieler entscheiden lassen? Oder doch lieber zwischen festgesetzten Ansichten switchen? „So oder so, wir wollen etwas mit First Person machen. Da das Game wohl nicht vor 2016 erscheint, haben wir noch viel Zeit übrig“, so Kojima.
Horror mit Project Morpheus
Nun, fest steht, dass sich die Ego-Perspektive hervorragend mit Sonys kommender VR-Brille Project Morpheus vertragen würde – was auch dem Horror-Feeling zugute käme. Das ist trotz aller Logik bislang aber reine Spekulation. Weniger Interpretationsraum gibt Kojimas Aussage zum Thema Open World: „Alles, was ich sagen kann, ist, dass die Fox Engine für offene Welten gemacht wurde.“Egal, wie sich Kojima und sein Team entscheiden: Die Qualität des Teasers und die Namen der Beteiligten zeigen, dass die Silent Hill-Reihe zumindest das Potenzial hat, nicht nur zu altem Glanz zurückzufinden, sondern gar Horror in Videospielen auf ein neues Level zu hieven.