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The Elder Scrolls V - Skyrim: Details zum Kampfsystem

Die Kollegen von Game Informer sprechen praktisch täglich mit den Entwicklern von The Elder Scrolls V: Skyrim. Dieses Mal geht es um das Kampfsystem.

Nach Meinung der Entwickler sind Storytelling, Animationen und grafische Qualität nichtig, wenn das Kampfsystem nicht stimmt. Schließlich enthält es die Grundinhalte, die der Spieler konstant nutzt. Deshalb wurde das Kampfsystem komplett überholt. In Skyrim könnt Ihr nicht so einfach Attacken blocken – Timing ist wichtig. Außerdem habt Ihr die Möglichkeit, frei Zaubersprüche, Waffen oder Schilde in beiden Händen zu tragen. Somit könnt Ihr auch ein so genanntes Dual Wield-Build nutzen.

Nahkampf

Wie schon angesprochen, ist das Blocken nicht mehr so einfach. Nur perfektes Timing erlaubt es Euch, gegnerische Attacken abzuwehren. Dafür könnt Ihr den Button für das Blocken auch länger halten und den Gegner so aus dem Gleichgewicht bringen. Genau das Gleiche gilt natürlich auch für Euch: Ihr müsst genau aufpassen, sonst bringt Euch der Feind aus dem Gleichgewicht und Ihr habt die Deckung offen. Das Resultat: Ein vernichtender Schlag. Laut Bethesda gewinnt in Skyrim nicht unbedingt derjenige, der mehr Lebenspunkte hat, sondern der bessere Taktiker.

Ihr solltet Euch in Skyrim auf eine Waffenart spezialisieren, um die Perks für jede Waffe ausnutzen zu können. Seid Ihr eher die Schwertliebhaber, habt Ihr nach etwas Training mehr Chancen auf einen kritischen Treffer. Bei Äxten kommt ein Blutungseffekt (Damage over Time) dazu, bei Streitkolben ignoriert Euer Schlag einen gewissen Teil der gegnerischen Rüstung. Weiterlesen...

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