Genauer gesagt handelt es sich bei dem vorgestellten Feature um das so genannte Consequence-System. Letzteres merkt sich alle Handlungen und Konversationen, die der Spieler mit Teamkameraden, NPCs oder Feinden tätigt. Und vor allem: wie er sie tätigt. Davon abhängig spinnt das Spiel dann die Handlung, rund um die Verschmelzung von Mensch und Maschine weiter. Ein durchaus interessanter Ansatz. Wenn sich das Team um Yakuza-Schöpfer Toshihiro Nagoshi auch beim Rest des Roboter-Dramas so viel Mühe gibt, erwartet uns im Februar 2012 ein potenzieller Hit-Kandidat.
Segas Binary Domain für PlayStation 3 und Xbox 360 verspricht spielerische Freiheiten auf höchstem Niveau. Ein neues Trailer-Video zeigt, wie sich diese im Spiel bemerkbar machen.