So geschehen in einem Interview mit Gary Penn, der im Entwicklerteam des originalen Grand Theft Auto war. Zwei Probleme hätten fast dazu geführt, dass GTA niemals fertiggestellt worden wäre. Zum Einen war das Spiel lange so instabil, dass es “die ganze beschissene Zeit abgestürzt ist“, so Penn. Auf der anderen Seite bekamen die Entwickler das Fahrverhalten des Autos nicht in den Griff. Laut Gary Penn war die Steuerung “grausam“. Der Publisher BMG Interactive wollte das Projekt am liebsten einstampfen und sich neuen Spielen zuwenden. Weiterlesen...
Bild: Rockstar Games
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02.02.2011
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Grand Theft Auto: Nur ein Bug rettete den Klassiker vor dem Aus
“Was wäre passiert, wenn…“: Eine Frage, die meistens obsolet ist, kann in vielen Fällen aber Einblick in faszinierende Prozesse und Zufälle geben.