Dass das Grim Fandango-Remake – oder Grim Fandango Remastered – primär von einer grafischen Generalüberholung profitieren würde, war abzusehen. Wie das Onlinemagazin Polygon berichtet, skaliert Entwickler Double Fine sämtliche vorgerenderten Hintergründe, Objekte und Texturen nicht einfach hoch, sondern erstellt diese komplett neu. Das Bildschirmverhältnis kommt nun in zeitgemäßem 16:9-Format daher. Auf Wunsch lässt sich aber per Knopfdruck auf die Ur-Grafik samt 4:3-Bild umstellen – dadurch sollte sich richtiges 1998-Feeling einstellen. Musikalisch legt das Studio ebenfalls noch einen drauf und ersetzt den Originalsoundtrack mit neuen Klängen vom Melbourne Symphony Orchester. Dazu gibt es Entwicklerkommentare, die sich an bestimmten Stellen des Spiels aufrufen lassen und bei Verfügbarkeit per Popup auf sich aufmerksam machen.
Wer sich noch an die Erstveröffentlichung von Grim Fandango erinnern kann, hat sicher auch noch die bockige Steuerung im Kopf. Die soll bei der Neuauflage auch der Vergangenheit angehören. Double Fine greift dafür witzigerweise auf ein Eingabeschema zurück, das schon anno 98 von einem Modder erstellt wurde. In der Neuauflage soll sich Protagonist Manny wesentlich einfacher steuern lassen.
Grim Fandango Remastered erscheint 2015 für PS4, PS Vita und PC.
Bild: Double Fine
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14.10.2014
- Stefan Mayr
Von Double Fine
Grim Fandango Remastered: Neue Details zum Remake für PS4
Die Adventure-Fans können sich bald über eine Neuauflage des Double-Fine-Klassikers Grim Fandango freuen. Aber welche Neuerungen bringt das Remake für PS4 & Co. eigentlich mit?