Bessere Framerates
In der Praxis fallen die Resultate ziemlich positiv ins Gewicht. Ein Beispiel: In Assassin’s Creed Unity fiel die Framerate bei vielen NPCs auf dem Bildschirm auf der normalen PS4 auf 22 FPS ab, während sie auf der Pro im Boost-Modus bei konstanten 30 Frames blieb. Bei Battlefield 1 rutschen die FPS auf den 64-Spieler-Servern teils in den 40er-Bereich ab. Der Boost-Modus macht nahezu konstante 60 draus. Project Cars läuft im Boost-Modus auch bei widrigen Verhältnissen mit Regen und Gischt – also mit allerhand zusätzlich benötigter Grafikleistung – mit 56 Frames statt mit 41 auf der normalen PS4.Nachteile durch den Boost-Modus konnten die Kollegen bisher nicht feststellen. Allerdings ist auch dies laut Sony nicht ausgeschlossen, weshalb sich der Modus im Menü auch manuell deaktivieren lässt. Nach weiteren Tests wissen wir mehr.