Der zweite Teil der Bewegtbilder-Serie zeigt im Detail, wie die Zielmechanik funktioniert, wie sich die unterschiedlichen Wummen auf Max’ Kampfverhalten auswirken und wie die Animationen bei so viel physikalischer Korrektheit geschmeidig bleiben. Rockstar plant hier, hohes Spieltempo mit präzisen Shootouts zu kombinieren, ohne dabei unrealistisch zu wirken. Scheint zu klappen. Schießwütige Fans müssen sich zur Veröffentlichung auf PlayStation 3 und Xbox 360 noch bis zum 18. Mai 2012 gedulden.
Hersteller Rockstar Games hat die Veröffentlichung des Third-Person-Shooters Max Payne 3 zwar verschoben, die angekündigte Design-&-Technologie-Videoreihe bleibt davon unbetroffen. Heute: Zielmechanik und Waffen.