Im Gespräch mit Computer and Videogames ging Imran Sarwar, Produzent bei Rockstar North, näher auf die Features von GTA 5 ein. Zum Beispiel zu den fahrbaren Untersätzen: Lässt der Spieler während eines Auftrages sein Auto stehen, kann er es nach abgeschlossener Mission gegen eine Gebühr bei der Verwahrungsstelle abholen. Die Boliden an sich lassen sich nun auch gezielt in die Luft jagen, indem man auf den Tank feuert. Das bietet sich gerade in Bandenkriegen an, wenn man mehrere Widersacher nach dem ökonomischen Prinzip ausschalten will.
Darüber hinaus werden die drei spielbaren Protagonisten Trevor, Michael und Franklin unterschiedliche Skills haben. Dass diese Attribute Rollenspielniveau erreichen, ist aber unwahrscheinlich. Viel mehr steckt der eine (Anti-) Held mehr Schläge im Nahkampf ein, während der andere besser zielt. Ähnliches führt Rockstar auch für die Waffen ein. Die einzelnen Ballermänner lassen sich mit Modifikationen wie Schalldämpfern für den leisen Gebrauch aufrüsten, oder auch mit speziellen Griffen, um die Präzision zu erhöhen. Zu kaufen gibt’s die Verbesserungen in den einschlägigen Shops in ganz Los Santos, der fiktiven Stadt, in der GTA 5 spielt. Hat der Spieler eine Waffe käuflich erworben oder gefunden, darf er sie auch für den Rest des Spiels behalten – auch wenn die Munition ausgeht.
Die Hobby-Gangster sind heiß – heiß auf Grand Theft Auto 5. Da die Veröffentlichung im September immer näher rückt, rückt auch Entwickler Rockstar Games vermehrt neue Infos raus.