Klar, dass die Herrschaften das Game für sein PlayStation-Debüt etwas überarbeitet haben, die Ur-Veröffentlichung liegt immerhin bereits zwei Jahre zurück. So gibt’s nach erfolglosen Versuchen, Schalterrätsel und andere Steine aus dem Weg zu räumen, die Option, sich den richtigen Weg anzeigen zu lassen. Das funktioniert, indem der Spieler ein kleines Minigame im Menü absolviert, anschließend flimmert ein heißer Tipp über den Bildschirm. Doch schreit ein Game dieses Genre nicht förmlich nach Move-Unterstützung? Mit Sicherheit, leider gibt’s dazu noch keine Informationen. Wollen wir hoffen, dass die Jungs und Mädels von Amanita den gleichen Einfall hatten.
Ein altes Adventure zieht nach langen Spekulationen endlich in den PlayStation Store ein: Machinarium. Das hat das verantwortliche Entwicklerstudio Amanita Design im Rahmen der Videospielmesse E3 offiziell bekannt gegeben.