Genau dies verärgerte Steve Jobs, Chef von Apple, damals sehr. Gegenüber dem Entwicklermagazin Develop sprach Ed Fries, ehemaliger Microsoft-Manager, über die Reaktionen von Jobs. Nach der Bekanntgabe des Bungie-Kaufs rief der Apple-Boss umgehend bei Microsoft an, um mit Steve Ballmer zu sprechen.
Laut Fries soll Steve Jobs ziemlich sauer gewesen sein, schließlich hätte Microsoft aus einem wichtigen Mac-Entwickler einen Xbox-Spieleproduzenten gemacht. Zuvor realisierte Bungie mit Marathon und Myth zwei große Spiele für die Apple-Rechner.
Ed Fries, der 2000 das noch junge Xbox-Geschäft leiten sollte, erhielt von Steve Ballmer die Aufgabe, Jobs zu beruhigen. Fries versprach, einige PC-Spiele von Microsoft auch für den Mac konvertieren zu lassen und sogar auf einer Entwicklerkonferenz für Mac-Technologie aufzutreten. Und tatsächlich: Mit vielen Jahren Verspätung kamen für Mac Halo oder Age of Empires III in den Handel.
Mittlerweile sieht die Situation ganz anders aus: Bungie ist seit 2007 wieder ein unabhängiges Studio, schließlich konnten sich die Halo-Erfinder von Microsoft wieder freikaufen. Apple dagegen besitzt eigenen Aussagen zufolge über 51 Milliarden (!) US-Dollar ungenutztes Firmenkapital bei den Banken, das nur darauf wartet, investiert zu werden.
Ursprünglich wurde Bungies Action-Shooter Halo exklusiv für den Mac angekündigt - das war vor elf Jahren. Letztendlich erschien das erste Abenteuer vom MasterChief für die Xbox, da Microsoft das Studio 2000 kaufte.