Und auch Publisher Take 2 Interactive weiß dies zu nutzen. Strauss Zelnick, Chef von Take 2, sprach über die Zukunft des unkonventionellen Stars. So sei es das Ziel, die Duke-Nukem-Marke auch für andere Medien abseits der Spiele zu nutzen.
Zelnick versucht zu verdeutlichen: „Wenn wir eine unserer IPs nehmen und sie in außergewöhnlich hoher Qualität in ein anderes Medium transferieren können, sodass es die Kunden begeistert sind und es eine interessante kommerzielle Gelegenheit für uns darstellt, werden wir das machen.“
Mit BioShock hätte man schon so etwas in der Richtung vor, allerdings hat man dies noch nicht umgesetzt. Es ist denkbar, dass Zelnick hier auf die Verfilmung des Universums anspielt, wofür auch Duke Nukem auf gewisse Weise geeignet ist. Auch nimmt Take 2 die Kundenansprache allgemein ernst, denn der Duke richtet sich gezielt an Erwachsene. Dies bezieht sich auf jegliche Marketingaktivitäten und auch auf das Anbieten neuer Inhalte.
Was genau mit dem Duke in Zukunft geschehen wird, das lässt Zelnick noch offen. Man möchte auf gewisse Weise prüfen, was sinnvoll ist. Hat man aber etwas gefunden, würde man das Franchise auch in andere Richtungen ausbreiten. Man sei offen, prüfe aber vorab, ob das Potential vorhanden ist. Der Frauenheld, der Aliens in den Arsch tritt, könnte sicher eine gute Figur in Comics, Filmen, einer Animationsfilm-Serie oder weiteren Spielen machen...
Nach 14 Jahren schaffte es Duke Nukem Forever kürzlich tatsächlich, in den Handel zu kommen. Zwar erntete der neueste Action-Shooter mit dem Kulthelden vergangener Tage jede Menge Kritik, ein Erfolg scheint das Spiel aber sichtlich zu werden. Nicht ganz grundlos führt das Spiel auf PC, Xbox 360 und PlayStation 3 die Verkaufscharts an.
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