Bioshock Infinite: So kommen die Gesichtsanimationen ins Spiel Bild: 2K Games

Bioshock Infinite: So kommen die Gesichtsanimationen ins Spiel

Spätestens seit Rockstars Detektiv-Thriller L.A. Noire auf dem Markt ist, liegt die Messlatte in Sachen realistischer Mimik ein ganzes Stück höher als bisher. So natürlich auch bei Bioshock Infinite.

Ein kurzes Video zeigt nun im Splitscreen, wie die Gesichtsanimationen der Schauspieler auf Charaktere im Spiel übertragen werden. In diesem Fall ist Elizabeth, eine der Protagonisten in Bioshock Infinite, zu sehen. Wann 2K Games den potenziellen Hit-Shooter veröffentlichen wird? Immer noch unklar. Fest steht allerdings, dass Infinite für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheint – irgendwann im Laufe des Jahres 2012.



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