Das gibt Kojima im Interview mit der Edge bekannt. Die Herstellungskosen für Games mit Spielzeiten von 20 bis 30 Stunden würden in Zukunft enorm ansteigen, so Kojima. Nicht nur, dass dafür größere Teams nötig wären, auch Entwicklungszeiten von drei bis vier Jahren würden dadurch notwendig. Um die Kosten nicht explodieren zu lassen, müsse man Prioritäten setzen. Und welche genau, davon hat Kojima auch schon einen Plan: mehr Episodenspiele. Dass das funktioniert, hat Telltale Games bereits mit The Walking Dead demonstriert. Entwickler können so erst mal ein Pilotspiel entwickeln, um zu testen, ob die Spieler Interesse am Thema haben. Falls ja, folgen neue Episoden. Und obendrein könne man auch noch das Feedback der Gamer mit in die Entwicklung einfließen lassen.
Was denkt ihr, sind Episoden-Spiele das Format der Zukunft?
Der Metal Gear Solid-Schöpfer Hideo Kojima hat einige interessante Ideen für PlayStation 4 und die neue Xbox. Für die kommende Konsolengeneration müsse sich die Arbeitsweise der Entwickler ändern.