Neues Levelsystem
Protagonist Sebastians Fähigkeiten lassen sich freilich wieder verbessern, aber das Levelsystem funktioniert zukünftig anders. Die Anpassungen für Sebastian lassen sich in fünf Kategorien unterteilen. Darunter befinden sich Parameter-Verbesserungen wie „Du regenerierst mehr Gesundheit, wenn du Heilgegenstände nutzt“ und „Verringert das Wackeln der Zielhilfe beim Schießen“. Ihr könnt auch Spezialfähigkeiten freischalten, aber die kosten eine erhebliche Menge an grünem Gel. Wenn ihr zum Beispiel in den Kampfbaum investiert, lässt sich eine Fähigkeit namens Kugelhagel freischalten. Sie erhöht vorübergehend den durch Feuerwaffen verursachten Schaden mit jedem weiteren Schuss. Kugelhagel endet, wenn die Zeit abgelaufen ist oder euch die Munition ausgeht.Darüber hinaus ist das grüne Gel jetzt nur noch zum Ausbau von Fähigkeiten da, während ihr die Waffen mit Waffenteilen verbessert. So müsst ihr euch nicht mehr überlegen, wofür ihr das kostbare Gel verwendet. In Sachen Waffen lassen sich Feuerkraft, Magazingröße, Nachladezeit und Feuerrate verbessern. Je nach Spielstil könnt ihr euch schließlich mit dem Crafting-System befassen und beispielsweise Munition herstellen. Ihr seid also nicht mehr drauf angewiesen, was ihr in der Spielwelt findet, sondern könnt euch selbst um die Herstellung kümmern. Dazu sind aber Werkbänke nötig, die ihr an verschiedenen Orten in der Spielwelt findet.