Die PlayStation VR-Hardware
Nach aktuellem Stand verbaut Sony ein 5,7-Zoll-OLED-Display mit einer Auflösung von 1.920 x 1.080 Pixeln, von denen jeder dieser Pixel über eigene RGB-Pixel verfügt. Außerdem erreicht das Headset eine Bildrate von 120 Frames pro Sekunde. Zum Vergleich: Bei der Darstellung über den Fernseher sind 60 Frames das Ende der Fahnenstange. Außerdem hat Sony den Blickwinkel von 90 auf 100 Grad erhöht. Headtracking kann PlayStation VR natürlich auch – dank neun LED-Lichtern an der Brille erkennt die Hardware die Kopfbewegung des Spielers über volle 360 Grad. PlayStation Move wird ebenfalls unterstützt.„Wir werden die Hardware weiterhin in einigen Aspekten verfeinern, während wir mit verschiedenen Entwicklern, Publishern und den SCE Worldwide Studios zusammenarbeiten, um Inhalte zu bieten, die aufregende Erinnerungen erschaffen, wie es nur mit VR möglich ist“, so der verantwortliche Abteilungsleiter Masayasu Ito.
Insgesamt sei die Hardware fertig. Die Neuerungen, die jetzt noch anstehen, dürften also eher kosmetischer Natur sein.